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だらだらFF11雑記@不死鳥
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こんばんは、Ezarockです。
バージョンアップがありましたねー。
アイテムレベルがゲーム内に反映されたことで色々と影響が出ていますねー、不具合とかも・・。
新裏のクリア(今更)に行ったんですけど、彼我レベル差がはっきりしちゃうコンテンツは獣無双で楽チンでした。
今ならアビセアでもペットぶつけたまま漫画読んでられるんじゃないの。
アイテムレベルのあるアイテムにパラメータ追加や戦闘スキルの追加があったせいで、PCの強化もえらいことになっているようで・・。
ごはん部の活動でも詩人の入れ替えをなくしてコルセアの入れ替えをするようにしたんですけど、割合上昇のロール/数値固定上昇の歌・・・PCのベースステが大幅に増えたことで、今後は詩人でなくコルセアの入れ替えになって行くんじゃないのかなー。
現状のメナス地下3箇所はもうどこも「道中は」楽になっていて、でも結局ボスで大事なのはスタナーと入れ替え手順の最適化。中の人に大きく依存する部分なんですよね。スタナーとか入れ替え役の手間負担はまったく変化がない。
まぁどんなゲームでも作業でも同じことなんですけど・・。そこを楽にしたら難易度とかあったもんじゃないし。フルアラコンテンツにするなら18キャラに均等に手間を負担させてもらいたいものです。無理ですけど。
はぁ来年までメナス追加なしかー。固定組んでいろいろやってみるとかなりおもしろいコンテンツだっただけに、終わってしまうと切ないですね。
VUがあったのに、新AF取りモンプレミッションとどれも手付かずです。モグガーデンなんて立ち入ってもねーですし。
うすらぼんやりとした「やりたいこと」はあってもそれを実行する元気がでてこない。あついんだもん。
去年のお盆はカラド作るのに一日中イスゲビンドさんやってたのに、今年はこの体たらくであります。
全然関係ないけど今ニコ生でナナーミーゴスの全曲視聴放送聴きながらブログ書いてるんです。まちちゃんきゃわわ。
ジャケ画かわいいですね、CD欲しいな~。
バージョンアップがありましたねー。
アイテムレベルがゲーム内に反映されたことで色々と影響が出ていますねー、不具合とかも・・。
新裏のクリア(今更)に行ったんですけど、彼我レベル差がはっきりしちゃうコンテンツは獣無双で楽チンでした。
今ならアビセアでもペットぶつけたまま漫画読んでられるんじゃないの。
アイテムレベルのあるアイテムにパラメータ追加や戦闘スキルの追加があったせいで、PCの強化もえらいことになっているようで・・。
ごはん部の活動でも詩人の入れ替えをなくしてコルセアの入れ替えをするようにしたんですけど、割合上昇のロール/数値固定上昇の歌・・・PCのベースステが大幅に増えたことで、今後は詩人でなくコルセアの入れ替えになって行くんじゃないのかなー。
現状のメナス地下3箇所はもうどこも「道中は」楽になっていて、でも結局ボスで大事なのはスタナーと入れ替え手順の最適化。中の人に大きく依存する部分なんですよね。スタナーとか入れ替え役の手間負担はまったく変化がない。
まぁどんなゲームでも作業でも同じことなんですけど・・。そこを楽にしたら難易度とかあったもんじゃないし。フルアラコンテンツにするなら18キャラに均等に手間を負担させてもらいたいものです。無理ですけど。
はぁ来年までメナス追加なしかー。固定組んでいろいろやってみるとかなりおもしろいコンテンツだっただけに、終わってしまうと切ないですね。
VUがあったのに、新AF取りモンプレミッションとどれも手付かずです。モグガーデンなんて立ち入ってもねーですし。
うすらぼんやりとした「やりたいこと」はあってもそれを実行する元気がでてこない。あついんだもん。
去年のお盆はカラド作るのに一日中イスゲビンドさんやってたのに、今年はこの体たらくであります。
全然関係ないけど今ニコ生でナナーミーゴスの全曲視聴放送聴きながらブログ書いてるんです。まちちゃんきゃわわ。
ジャケ画かわいいですね、CD欲しいな~。
こんにちは、Ezarockです。
メナス実装分がすべて終わってしまったため、非常になごやかな活動日のわれわれです。
(とは言っても、複アカ数名のフラグ取りが残ってます)
今回は一番楽チンなモリボス連戦でポイント稼ごうの会。
地下イン→退出したら最寄りのレイア/コロナイズのレイヴボーナスでアビリキャ回復→地下インを繰り返すだけの簡単なお仕事
8月のVUで既存のメナス防具3種類に追加ステータスが入るようで、テストサーバーのデータに大幅な変更がない場合はミキナク手やボクワス手などの正直微妙だった部位が一気にトップ装備になってまうで!急いで強化せな!状態の俺です。
3戦終わった段階でキャプテンが2アカにオアティを寄こせ!とギャダ特権を振りかざしてきたので、どうぞどうぞと(ギャダ様向け笑顔で)構成をいじって4戦目に突入、無事パンチもドロップ。
やったねほうでん(2アカ)さん、パンチができるよ!
キャプ<ほうでん(2アカ)のプラズム69750なったでw
いやそれ1-6の最低保証プラズム数ですし。おすし。
1戦26分平均?で4戦やって2時間半くらいでした。
片手ステ修正すごすぎワロティ。
レイヴボーナスの機嫌次第でなかなか次に行けないときもあり、レイヴの改修はメナスボス連戦をやる団体には改悪だったんじゃないでしょうか?
たまに混じってきて壁や木に全力レゾぶっぱして走り去ってゆく勇者に遭遇するたびに
激おこぷんぷんガルだょ・・(脱力)
つーか昨日気づいちゃったんです
LS活動でインシネ漏らした通算が
俺 が お 漏 ら し し た 一 回 だ け っ て こ と に^q^
■なんかフォルダにあった
え?もう一回言ってくれます??
メナス実装分がすべて終わってしまったため、非常になごやかな活動日のわれわれです。
(とは言っても、複アカ数名のフラグ取りが残ってます)
今回は一番楽チンなモリボス連戦でポイント稼ごうの会。
地下イン→退出したら最寄りのレイア/コロナイズのレイヴボーナスでアビリキャ回復→地下インを繰り返すだけの簡単なお仕事
8月のVUで既存のメナス防具3種類に追加ステータスが入るようで、テストサーバーのデータに大幅な変更がない場合はミキナク手やボクワス手などの正直微妙だった部位が一気にトップ装備になってまうで!急いで強化せな!状態の俺です。
3戦終わった段階でキャプテンが2アカにオアティを寄こせ!とギャダ特権を振りかざしてきたので、どうぞどうぞと(ギャダ様向け笑顔で)構成をいじって4戦目に突入、無事パンチもドロップ。
やったねほうでん(2アカ)さん、パンチができるよ!
キャプ<ほうでん(2アカ)のプラズム69750なったでw
いやそれ1-6の最低保証プラズム数ですし。おすし。
1戦26分平均?で4戦やって2時間半くらいでした。
片手ステ修正すごすぎワロティ。
レイヴボーナスの機嫌次第でなかなか次に行けないときもあり、レイヴの改修はメナスボス連戦をやる団体には改悪だったんじゃないでしょうか?
たまに混じってきて壁や木に全力レゾぶっぱして走り去ってゆく勇者に遭遇するたびに
激おこぷんぷんガルだょ・・(脱力)
つーか昨日気づいちゃったんです
LS活動でインシネ漏らした通算が
俺 が お 漏 ら し し た 一 回 だ け っ て こ と に^q^
■なんかフォルダにあった
え?もう一回言ってくれます??
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