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だらだらFF11雑記@不死鳥
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こんばんは、Ezarockです。
ちょっと間が開いてしまい活動報告もサボりがちですが第8回ということでケイザック最終戦のご報告。
全然関係ないんですけどこないだ追加されたログインキャンペーンのやつ見ました?
チョコボ星人が出たぞー!
見てくださいよチョコボ星人のこのドヤ顔
でもウサ耳があると許せちゃう!ふしぎ!
この虚ろな瞳がいい!とか言って交換奴~w
怖いんで見つめないで・・・
さて、キャプテンメナスでケイザッククリアしてから、何回か1-6抜きに参加して、シ入りだったり戦侍モだったり前衛構成でやっておりましたところ
「これ狩構成じゃなくていいんじゃないんすか」
などと邪な思いがワイの心をかすめたのでした。
でも狩構成で絶勝を目標にしていたので意地でも狩構成でクリアしてやろうと戦術を組んで、練習確認用無印ボードと結晶24を仕込んだボードの2種類を用意して突入開始!
1.トゥイザリム
赤線スタンしながらフルボッコ。
相手のHPが75%、50%、25%になる度にカット状態になる判定があるっぽいですね。
殴ってる途中で曜日が変わっても、殴り始めの曜日の連携で解除できました。
突入時と殴りだしの曜日が違うパターンは試してないので不明。
2.チャプリ
赤線スタンしながらフルボッコ。
魔法詠唱中にWSを撃つ。
魔法は止めない方がいいけど、別にどうでも。
ジオ展開中はスタン見にくいですね。
3.サソリ
ケイザックの裏番として名高い。ボスより戦闘時間長い。マジ。
活性化にスタン、ディアを即時実行、同時に前衛は後ろ向きで与TP抑制していくスタイル。
狩構成だとヘルシザースのヘイトリセットでグダりやすいので一撃避けをお願いしていましたが、なかなか難しいですね。
4.ナット
後衛陣で担当わけして弱体連打。
魔法にスタン役作ってもいいけど、詠唱がはやくて大変そうでした。
狩構成だと楽なNMですね。前衛構成より早いです。
5.ワモーラ
イグジュビエーションが止まるまで弱体漬けにすれば1分くらいで転がるいいやつ。
ナットの間に仕込むことも考えましたが、やらなくてよさそう。
6.ムイングワ
片手武器のステ補正修正によって、現状のメナス地下3種類のボスの中で最弱になってしまった感。
事後対応をきちんとすれば漏れて怖いWSも他に比べて少ないし、気楽にやれました(俺は)。
ボス前での鬼のような強化入れ替えを頑張ったキャプテンをほめめてやりたい。でもほめると調子にのるのでほめない。
というわけで
練習用無印ボードで6抜き達成。
LS結成1ヶ月でメナス地下 完 全 制 覇 !
リーダーとして感無量です。
固定でクリアできるとまた違った嬉しさがあるんですよね。
みなさん本当にありがとうございました。
でも正直言って、フレの竜騎士にフラグを取らせてあげられたことが一番嬉しいです。
彼がいなければごはん部設立はありませんでした。
もともとメナス乱獲の主催を始めた彼に乗っかる形で俺のメナス生活は始まり、その過程で彼の周りのフレンドやLSメンなどに渡りをつけるような形でごはん部メンバーを探して行ったのです。
毎度無茶な注文に一番応えてるのは間違いなく彼で、モリマー攻略終わった後
「エヌティエルで魔剣いいらしいから上げといて、あとレクイエスも振っておいて」
と注文をつけて問答無用でアビセアFCに連れて行ったり
「狩PTに入ってもらうからマチマチマドマドかかったらPT抜けて、狩歌終わったらまたPT入って」
などと無茶振りをしたりと、頭が上がりません。嘘です。嘘です。大事なことなんで二回言いました。
そんな彼にウプキレフを取らせてあげたい。
そんな彼に槍を
取れるもんなら取ってみろー^q^
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こんばんは、Ezarockです。
恒例のキャプテン主催メナス、ケイザックの回。
初めてケイザック地下に入るというキャプテンは弱気全開、珍しい。
アラリーダーを投げつけられて地下にインしようとるするも
なんこれ
他の人にリーダーを投げつけると
なんこれ
痺れを切らしたアラメンがGMコールをしたころようやくインできました。
一回目は例に漏れずグダグダ進行でしたが、なんとかボスに到達、時間切れ。
ムイングワ殿下のご尊顔ががこちら
でけえキモい。□eの開発ってキモいモンスター作るの上手だと思うんです。
で、二回目の突入で
あらアッサリ
ケイザックもクリアしてしまったのでした。
対応のわかりやすいNMばかりで、一回感覚つかんじゃえば大丈夫そうですね。
初討伐がLS活動内でなかったのは少し残念ですが、いい経験をさせてもらいました。
毎度主催ありがとう。おつかれさまです。
ということでだいじなものが3種類揃ったので、ウィジャボードNPCのところでガチャガチャができます。
メナスの装備やリキッドをランダムでくれるらしいんですが、アラメンで一人交換できなかったという人がいて、どうも旧七支公を討伐して、ウィジャボードを作る条件が整ってないとフラグが立たないみたいです。
悲しみに暮れるアラメンに慰めと激励の言葉を送りつつ
ダララララララララ・・・ダンッ
侍49なんですけど^q^;
恒例のキャプテン主催メナス、ケイザックの回。
初めてケイザック地下に入るというキャプテンは弱気全開、珍しい。
アラリーダーを投げつけられて地下にインしようとるするも
なんこれ
他の人にリーダーを投げつけると
なんこれ
痺れを切らしたアラメンがGMコールをしたころようやくインできました。
一回目は例に漏れずグダグダ進行でしたが、なんとかボスに到達、時間切れ。
ムイングワ殿下のご尊顔ががこちら
でけえキモい。□eの開発ってキモいモンスター作るの上手だと思うんです。
で、二回目の突入で
あらアッサリ
ケイザックもクリアしてしまったのでした。
対応のわかりやすいNMばかりで、一回感覚つかんじゃえば大丈夫そうですね。
初討伐がLS活動内でなかったのは少し残念ですが、いい経験をさせてもらいました。
毎度主催ありがとう。おつかれさまです。
ということでだいじなものが3種類揃ったので、ウィジャボードNPCのところでガチャガチャができます。
メナスの装備やリキッドをランダムでくれるらしいんですが、アラメンで一人交換できなかったという人がいて、どうも旧七支公を討伐して、ウィジャボードを作る条件が整ってないとフラグが立たないみたいです。
悲しみに暮れるアラメンに慰めと激励の言葉を送りつつ
ダララララララララ・・・ダンッ
侍49なんですけど^q^;
こんにちは、Ezarockです。
ケイザック攻略に向けて装備強化・狩構成を考えているので矢弾交換のためにモリマー1-6連戦の回。
時間があったら4戦やれんのか!って思ってましたが、途中から作業感MAXでダルダルになってしまい(俺が)、時間も微妙だったので3戦で終了。
2時間くらいだったかな?安定したもんです。
残った課題はナイトさんの雑魚タゲ切りかなぁ。
うまく行くときといかないときがあって、難しそうですね。
これはモリマーだけでなく、今後もついてまわる問題だと思うので、早めに解決策を見つけたいです。
風水の俺が一番動きやすそうだし、フォローできる何かがあればいいんですけど。
次回からケイザック。
週2回の活動だとなかなか進まないけど、その分濃い活動をしていきたいもんです。
指定ジョブの準備をしてくれてる方には感謝、感謝。
そういえばものすごいネタに気づいてしまったので、昨日からキャプテンと実践してます。
これマジヤバイ。
思いついた俺ヤバイ。
やばばばばばば。
うまい汁吸い尽くしたら報告します^q^
先にどっかで晒されたら泣いてしまう。
ケイザック攻略に向けて装備強化・狩構成を考えているので矢弾交換のためにモリマー1-6連戦の回。
時間があったら4戦やれんのか!って思ってましたが、途中から作業感MAXでダルダルになってしまい(俺が)、時間も微妙だったので3戦で終了。
2時間くらいだったかな?安定したもんです。
残った課題はナイトさんの雑魚タゲ切りかなぁ。
うまく行くときといかないときがあって、難しそうですね。
これはモリマーだけでなく、今後もついてまわる問題だと思うので、早めに解決策を見つけたいです。
風水の俺が一番動きやすそうだし、フォローできる何かがあればいいんですけど。
次回からケイザック。
週2回の活動だとなかなか進まないけど、その分濃い活動をしていきたいもんです。
指定ジョブの準備をしてくれてる方には感謝、感謝。
そういえばものすごいネタに気づいてしまったので、昨日からキャプテンと実践してます。
これマジヤバイ。
思いついた俺ヤバイ。
やばばばばばば。
うまい汁吸い尽くしたら報告します^q^
先にどっかで晒されたら泣いてしまう。
こんばんは、Ezarockです。
猛烈なラグに襲われている昨今の地下メナスですがお元気ですか。
メンバーの一人(エヌティエルクリア済)がありえん頻度で落ちまくり、こりゃダメだということで本人了承のもと他メンバーの知り合いにヘルプに来てもらうことになったエヌティエル攻略最終戦。
構成は
モモ暗白詩コ モモ剣白詩コ ナ学学風風詩
モ暗はサポ剣 剣がサポ踊でした。
道中の死亡はモ一回、ナ一回、オロボンでの魅了抜けから学学詩が一回ずつ、だったかな?
毎度戦闘風景のSSがなくて誠に申し訳ない(必死でそんな暇がない)んですが
ダクワカ討伐完了です!
道中のグダグダで時間がギリギリ、残り1~2分だったと思います。
きっちりやれればもうちょっと時間短縮できそうですね~。
色々グダグダで申し訳なかったです。
残りはケイザック、構成も固まりつつあるし、情報も出揃ってきてるので頑張っていきまーす
■そうだね主食だね
どうしてこうなった
猛烈なラグに襲われている昨今の地下メナスですがお元気ですか。
メンバーの一人(エヌティエルクリア済)がありえん頻度で落ちまくり、こりゃダメだということで本人了承のもと他メンバーの知り合いにヘルプに来てもらうことになったエヌティエル攻略最終戦。
構成は
モモ暗白詩コ モモ剣白詩コ ナ学学風風詩
モ暗はサポ剣 剣がサポ踊でした。
道中の死亡はモ一回、ナ一回、オロボンでの魅了抜けから学学詩が一回ずつ、だったかな?
毎度戦闘風景のSSがなくて誠に申し訳ない(必死でそんな暇がない)んですが
ダクワカ討伐完了です!
道中のグダグダで時間がギリギリ、残り1~2分だったと思います。
きっちりやれればもうちょっと時間短縮できそうですね~。
色々グダグダで申し訳なかったです。
残りはケイザック、構成も固まりつつあるし、情報も出揃ってきてるので頑張っていきまーす
■そうだね主食だね
どうしてこうなった
ボス連戦の合間にSPアビ回復のためにコロナイズするとき~
こんばんは、Ezarockです。
いよいよ佳境のエヌティエル水林地下攻略、今回は1-5の時間短縮のための戦術確認と、ボスを触る時間をなるべく増やしてボスとの戦闘に慣れてもらうのが主な趣旨での開催でした。
もちろんいけそうならボス戦勝利も視野に入れるつもりではありましたが。
1.クラックロー
物理ダメ←→魔法ダメで倍率シーソーになっているため、開幕夢想無念で殴り、物理ダメの倍率が上がったら(リップタイドユーブニアを使い始めたら)WS2〜3発で沈みます。
2.ジャギル
現在と相反する魔法ダメを与えることで敵の属性を変え、被追加ダメの上昇を抑えながらフルボッコ。
クラックローとかぶった場合、キープ役が若干危ないかも。(夢想無念のリキャ的にクラックローを先にやりたい為)
3.ウラグナイト
ナイトで赤ネームキープしながら雑魚を掃除し、インパクト着弾を確認してから戦闘開始。
弱体を分担して、切れ目なく入れていくことで与ダメ上昇、被ダメダウン。
スロパラサイレスグラビデを担当する白が一番キツイ。
4.オロボン
WSを赤線スタンしながらフルボッコにするだけ。
重圧中にデスナッシュが重なるとアイスパダメで即死する可能性があるため、前衛はカット厚めに。
5.フジツボカニ
団体によって細かい戦術の違いがあると思いますが、最重要なのはレクイエスカットです。
前衛の一人とナイトを入れ替えして、十分に強化して全力でレクイエス。モンクは開幕夢想無念で物理枠の減衰を抑えてレクイエスのためのTP確保を最優先。
ベノムシャワーは避けられる距離を探してなるべく回避したいところです。
(メナスではブレスは魔法に含まれているので画像の発言は正確ではないです)
6.ダクワカ
銭投げ帝王。
アクアランスにパナケイア、通常の噛みつき攻撃にパナケイア。
カルカリが来たら声を出しあって全員で回避/密着。
個人的な重要ポイントはカルカリ→メイヘムからの白の復帰ケアルワークだと思ってます。
いかに前衛を死なせずに酷使するか、パナケイア使わせるか。
・・白ってどS向けのジョブなんですかねこれ。
(画像はキャプテン主催のメナスのときのものです)
今回は強化中にボスが通路に攻めてきて、からまれからの通常範囲旋回攻撃で半壊し、立て直しに時間をくってしまった為に時間切れでした。
あの混乱の中で後方広場の雑魚を集めてキープに回り、ボスとの戦闘スペースを確保してくれたナイトさんにマジ感謝です。
1-5でもまだ詰められるところはあると思うので、時間的には十分ボスもやれそうだと思っています。
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